package chapter6.eg6_4;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.HashMap;
public class eg6_4 {
    public static void main(String[] args) {
        // 准备花色
		ArrayList<String> color = new ArrayList<String>();
		color.add("♠");
		color.add("♥");
		color.add("♦");
		color.add("♣");
		// 准备数字 ,用ArrayList将纸牌由小到大排序
		ArrayList<String> number = new ArrayList<String>();
		for (int i = 3; i <= 10; i++) {
			number.add(i + "");
		}
		number.add("J");
		number.add("Q");
		number.add("K");
		number.add("A");
		number.add("2");
		// 定义一个map集合：用来将数字与每一张牌进行对应
	   HashMap<Integer, String> map = new HashMap<Integer, String>();
         int index = 0;// 纸牌编号
		for (String thisNumber : number) {// 循环纸牌数字
			for (String thisColor : color) {// 循环纸牌花色
				// 将花色与数字组合，形成52张牌，并赋予其编号
				map.put(index++, thisColor + thisNumber);
			}
		}
		// 加入大小王
		map.put(index++, "小☺");
		map.put(index++, "大☻");
		// 一副54张的牌 ArrayList里边为0-53的数的新牌
		ArrayList<Integer> cards = new ArrayList<Integer>();
		for (int i = 0; i <= 53; i++) {
			cards.add(i);// 此时的cards顺序为0-53
		}
		// 洗牌，使用Collections工具类中的shuffle()方法
		Collections.shuffle(cards);// 此时的cards顺序已被打乱
		// 创建三个玩家和底牌
		ArrayList<Integer> iPlayer = new ArrayList<Integer>();
		ArrayList<Integer> iPlayer2 = new ArrayList<Integer>();
		ArrayList<Integer> iPlayer3 = new ArrayList<Integer>();
		ArrayList<Integer> iSecretCards = new ArrayList<Integer>();
		// 遍历这副洗好的牌，遍历过程中，将牌发到三个玩家和底牌中
		for (int i = 0; i < cards.size(); i++) {
			if (i >= 51) {
				iSecretCards.add(cards.get(i));// 留取3张底牌
			} else {
				if (i % 3 == 0) {
				  iPlayer.add(cards.get(i));//与3取余为0的牌发给玩家1
				} else if (i % 3 == 1) {
				  iPlayer2.add(cards.get(i));//与3取余为1的牌发给玩家2
				} else {
					iPlayer3.add(cards.get(i));// 其余的牌发给玩家3
				}
			}
		}
		// 对每个人手中的牌排序，使用Collections工具类中的sort()方法
		Collections.sort(iPlayer);
		Collections.sort(iPlayer2);
		Collections.sort(iPlayer3);
		// 对应数字形式的每个人手中的牌，定义字符串形式的牌
		ArrayList<String> sPlayer = new ArrayList<String>();
		ArrayList<String> sPlayer2 = new ArrayList<String>();
		ArrayList<String> sPlayer3 = new ArrayList<String>();
		ArrayList<String> sSecretCards = new ArrayList<String>();
		// 循环主键，从map中获取纸牌
		for (Integer key : iPlayer) {
			sPlayer.add(map.get(key));
		}
		for (Integer key : iPlayer2) {
			sPlayer2.add(map.get(key));
		}
		for (Integer key : iPlayer3) {
			sPlayer3.add(map.get(key));
		}
		for (Integer key : iSecretCards) {
			sSecretCards.add(map.get(key));
		}
			// 看牌
			System.out.println("玩家1：" + sPlayer);
			System.out.println("玩家2：" + sPlayer2);
			System.out.println("玩家3：" + sPlayer3);
			System.out.println("底牌：" + sSecretCards);
		}
}
